<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 17, 2008 at 2:01 PM, ron minnich <span dir="ltr"><<a href="mailto:rminnich@gmail.com">rminnich@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Fri, Oct 17, 2008 at 11:31 AM, Myles Watson <<a href="mailto:mylesgw@gmail.com">mylesgw@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> There are several resources of size zero.  Can we get rid of them?<br>
<br>
</div>Is there harm done in having them there? I can't see any. This all<br>
goes away when the payload starts.<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
> There is a nearly duplicated resource for 0:18.0, both of which are size 0.<br>
<br>
</div>These are the two HT links.<br>
<br>
I don't see a reason to yank these things unless there is harm done.<br>
<font color="#888888"><br>
ron</font></blockquote><div><br>I'm trying to figure out why the VGA isn't working.  There are several resources that get enabled that claim to have the VGA resource in v3, but not in v2.  I thought maybe that was the problem.<br>
<br>Myles <br></div></div><br></div>